Delphi是一種具有功能強(qiáng)大、簡便易用和代碼執(zhí)行速度快等優(yōu)點(diǎn)的可視化快速應(yīng)用開發(fā)工具,它在構(gòu)架企業(yè)信息系統(tǒng)方面發(fā)揮著越來越重要的作用,許多程序員愿意選擇 Delphi作為開發(fā)工具編制各種應(yīng)用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔里也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發(fā)人員帶來許多不便。 |
目前,利用 Delphi實(shí)現(xiàn)串口通信的常用的方法有 3種:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函數(shù);三是調(diào)用其他串口通信程序。其中利用 API編寫串口通信程序較為復(fù)雜,需要掌握大量的通信知識。相比較而言,利用 SPCOMM控件則相對較簡單,并且該控件具有豐富的與串口通信密切相關(guān)的屬性及事件,提供了對串口的各種操作,而且還支持多線程。下面本文結(jié)合實(shí)例詳細(xì)介紹 SPCOMM控件的使用。 |
SPCOMM的安裝 |
1.選擇下拉菜單 Component中的 Install Component選項(xiàng),彈出如圖 1所示的窗口。 |
![]() |
在 Unit file name處填寫 SPCOMM控件所在的路徑,其他各項(xiàng)可用默認(rèn)值,點(diǎn)擊 OK按鈕。 |
2.安裝后,在 System控件面板中將出現(xiàn)一個(gè)紅色控件 COM?,F(xiàn)在就可以像 Delphi自帶控件一樣使用 COM控件了。 |
SPCOMM的屬性、方法和事件 |
1.屬性 |
●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字; |
●BaudRate:根據(jù)實(shí)際需要設(shè)定的波特率,在串口打開后也可更改此值,實(shí)際波特率隨之更改; |
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校驗(yàn); |
●ByteSize:根據(jù)實(shí)際情況設(shè)定的字節(jié)長度; |
●Parity:奇偶校驗(yàn)位; |
●StopBits:停止位; |
●SendDataEmpty:這是一個(gè)布爾型屬性,為 true時(shí)表示發(fā)送緩存為空,或者發(fā)送隊(duì)列里沒有信息;為 false時(shí)表示發(fā)送緩存不為空,或者發(fā)送隊(duì)列里有信息。 |
2.方法 |
●Startcomm方法用于打開串口,當(dāng)打開失敗時(shí)通常會(huì)報(bào)錯(cuò)。錯(cuò)誤主要有 7種:⑴串口已經(jīng)打開;⑵打開串口錯(cuò)誤;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能夠安裝通信緩存;⑸不能產(chǎn)生事件;⑹不能產(chǎn)生讀進(jìn)程;⑺不能產(chǎn)生寫進(jìn)程; |
●StopComm方法用于關(guān)閉串口,沒有返回值; |
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是個(gè)帶有布爾型返回值的函數(shù),用于將一個(gè)字符串發(fā)送到寫進(jìn)程,發(fā)送成功返回 true,發(fā)送失敗返回 false。執(zhí)行此函數(shù)將立即得到返回值,發(fā)送操作隨后執(zhí)行。該函數(shù)有兩個(gè)參數(shù),其中 pDataToWrite是要發(fā)送的字符串, dwSizeofDataToWrite是發(fā)送字符串的長度。 |
3.事件 |
●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object |
當(dāng)有數(shù)據(jù)輸入緩存時(shí)將觸發(fā)該事件,在這里可以對從串口收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。 Buffer中是收到的數(shù)據(jù), BufferLength是收到的數(shù)據(jù)長度。 |
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD) |
當(dāng)接收數(shù)據(jù)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)將觸發(fā)該事件。 |
SPCOMM的使用 |
下面是一個(gè)利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。 |
以實(shí)現(xiàn) PC機(jī)與單片機(jī) 8051之間的通信為例,首先要調(diào)通它們之間的握手信號。假定它們之間的通信協(xié)議是: PC到 8051一幀數(shù)據(jù) 6個(gè)字節(jié), 8051到 PC一幀數(shù)據(jù)也為 6個(gè)字節(jié)。當(dāng) PC發(fā)出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一幀( F0,01,FF,FF,01,F0),表示數(shù)據(jù)通信握手成功,兩者之間就可以按照協(xié)議相互傳輸數(shù)據(jù)。 |
創(chuàng)建一個(gè)新的工程 COMM.DPR,把窗體的 NAME屬性定為 FCOMM,把窗體的標(biāo)題定義為測試通信,按照圖 2添加控件 (圖 2中黑色矩形圍住的控件即為 COMM1)。 |
![]() |
1.設(shè)定 COMM1屬性: |
●波特率: 4800; |
●奇偶校驗(yàn)位:無; |
●字節(jié)長度: 8; |
●停止位: 1; |
●串口: COM1。 |
Memo1中將顯示發(fā)送和接收的數(shù)據(jù)。將新的窗體存儲為 Comm.pas。 |
2.編寫源代碼 |
//變量說明 |
var |
fcomm: TFCOMM; |
viewstring:string; |
i:integer; |
rbuf,sbuf:array[16] of byte; |
//打開串口 |
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject); |
begin |
comm1.StartComm; |
end; |
//關(guān)閉串口 |
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); |
begin |
comm1.StopComm; |
end; |
//自定義發(fā)送數(shù)據(jù)過程 |
procedure senddata; |
var |
i:integer; |
commflg:boolean; |
begin |
viewstring:=‘’ ; |
commflg:=true; |
for i:=1 to 6 do |
begin |
if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then |
begin |
commflg:=false; |
break; |
end; |
//發(fā)送時(shí)字節(jié)間的延時(shí) |
sleep(2); |
viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end; |
viewstring:=‘發(fā)送’+ viewstring; |
fcomm.memo1.lines.add(viewstring); |
fcomm.memo1.lines.add(‘’ ); |
if not commflg then messagedlg(‘發(fā)送失敗 !’ ,mterror,[mbyes],0); |
end; |
//發(fā)送按鈕的點(diǎn)擊事件 |
procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject); |
begin |
sbuf[1]:=byte($ f0); //幀頭 |
sbuf[2]:=byte($ 01); //命令號 |
sbuf[3]:=byte($ ff); |
sbuf[4]:=byte($ ff); |
sbuf[5]:=byte($ 01); |
sbuf[6]:=byte($ f0); //幀尾 |
senddata;//調(diào)用發(fā)送函數(shù) |
end; |
//接收過程 |
procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word); |
var |
i:integer; |
begin |
viewstring:=‘’ ; |
move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength); |
for i:=1 to bufferlength do |
viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ; |
viewstring:=‘接收’+ viewstring; |
memo1.lines.add(viewstring); |
memo1.lines.add(‘’ ); |
end; |
如果 memo1上顯示發(fā)送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,這表示串口已正確地發(fā)送出數(shù)據(jù)并正確地接收到數(shù)據(jù),則串口通信成功。 |