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    >VC編程制作系統(tǒng)托盤程序 創(chuàng)建者:webmaster 更新時(shí)間:2005-05-17 23:55

    Windows操作系統(tǒng)中的某些程序運(yùn)行時(shí)不顯示運(yùn)行窗口,只在任務(wù)欄上顯示一個(gè)圖標(biāo),表示程序正在運(yùn)行,用戶可以通過(guò)鼠標(biāo)與應(yīng)用程序交互,比如金山毒霸等應(yīng)用程序,我們有時(shí)也需要編制一些僅在后臺(tái)運(yùn)行的類似程序,為了不干擾前臺(tái)程序的運(yùn)行界面和不顯示不必要的窗口,應(yīng)使程序運(yùn)行時(shí)的主窗口不可見(jiàn)。同時(shí)將一個(gè)圖標(biāo)顯示在任務(wù)欄右端靜態(tài)通告區(qū)中并響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)動(dòng)作。下面介紹Visual C++開(kāi)發(fā)這類程序的設(shè)計(jì)方法。

    一、隱藏程序的主窗口

    首先,要使程序的主窗口不可見(jiàn),并且不在任務(wù)欄上出現(xiàn)任務(wù)按鈕,要做到這兩點(diǎn),需分別設(shè)置主邊框窗口的風(fēng)格和擴(kuò)展風(fēng)格:

    BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
     cs.style =WS_POPUP;//使主窗口不可見(jiàn)
     cs.dwExStyle |=WS_EX_TOOLWINDOW;//不顯示任務(wù)按鈕
     return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
    }

    二、將表示程序運(yùn)行的圖標(biāo)加入任務(wù)欄

    在主框架窗口的CMainFrame::OnCreate()函數(shù)中調(diào)用上述函數(shù),就可以在任務(wù)條上顯示圖標(biāo)這一步是利用系統(tǒng)API函數(shù)Shell_NotifyIcon()將一個(gè)圖標(biāo)顯示在任務(wù)欄的通告區(qū)中。該函數(shù)的原型為:在調(diào)用該函數(shù)之前,需要確定其參數(shù)的取值。其中Shell_NotifyIcon()函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)預(yù)定義的消息,可以取如下值之一:NIM_ADD、NIM_DELETE或NIM_MODIFY,分別表示添加圖標(biāo)、刪除圖標(biāo)或修改圖標(biāo)。另一個(gè)參數(shù)為指向NOTIFYICONDATA類型的指針。其原型為:

    typedef struct _NOTIFYICONDATA {
     DWORD cbSize;
     HWND hWnd;
     UINT uID;
     UINT uFlags;
     UINT uCallbackMessage;
     HICON hIcon;
     charszTip[64]; }
    NOTIFYICONDATA

    在該結(jié)構(gòu)的成員中,cbSize為該結(jié)構(gòu)所占的字節(jié)數(shù),hWnd為接受該圖標(biāo)所發(fā)出的消息的窗口的句柄(鼠標(biāo)在任務(wù)欄上程序圖標(biāo)上動(dòng)作時(shí)圖標(biāo)將發(fā)出消息,這個(gè)消息用戶要自己定義),uID為被顯示圖標(biāo)的ID,uFlags指明其余的幾個(gè)成員(hIcon、uCallBackMessage和szTip)的值是否有效,uCallbackMessage為一個(gè)用戶自定義的消息,當(dāng)用戶在該圖標(biāo)上作用一些鼠標(biāo)動(dòng)作時(shí),圖標(biāo)將向應(yīng)用程序的主框架窗口(hWnd成員中指定的窗口)發(fā)出該消息,。hIcon為將在任務(wù)欄上被顯示圖標(biāo)的句柄,szTip鼠標(biāo)停留在該圖標(biāo)上時(shí)顯示的字符串。

    int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
     NOTIFYICONDATA tnd;
     tnd.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
     tnd.hWnd=this->m_hWnd;
     tnd.uID=IDR_MAINFRAME;
     tnd.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
     tnd.uCallbackMessage=WM_MYMESSAGE;
     file://用戶自定義的消息,即鼠標(biāo)在任務(wù)欄上程序圖標(biāo)上動(dòng)作時(shí)圖標(biāo)發(fā)送的消息
     tnd.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
     strcpy(tnd.szTip,"測(cè)試程序");//圖標(biāo)提示為"測(cè)試程序"
     Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&tnd);//向任務(wù)欄添加圖標(biāo)
    }

    三、用戶與程序交互的實(shí)現(xiàn)

    用戶進(jìn)行交互,也就是當(dāng)用戶在該圖標(biāo)上單擊或雙擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵時(shí)要執(zhí)行相應(yīng)的操作,至少也要響應(yīng)用戶終止該程序的意愿。上面已經(jīng)提到,當(dāng)用戶在圖標(biāo)上進(jìn)行鼠標(biāo)動(dòng)作時(shí),將向hWnd成員中指定的窗口發(fā)出自定義的消息,該消息為uCallbackMessage成員所指定的WM_MYESSAGE,取值為WM_USER+101(如何自定義消息,我就不多說(shuō)了)。我們要實(shí)現(xiàn)任務(wù)就是在hWnd窗口中響應(yīng)該自定義消息:

    void CMainFrame::OnMYMESSAGE(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    {
     UINT uID;//發(fā)出該消息的圖標(biāo)的ID
     UINT uMouseMsg;//鼠標(biāo)動(dòng)作
     POINT pt;
     uID=(UINT) wParam;
     uMouseMsg=(UINT) lParam;
     if(uMouseMsg==WM_RBUTTONDOWN)//如果是單擊右鍵
     {
      switch(uID)
      {
      case IDR_MAINFRAME://如果是我們的圖標(biāo)
       GetCursorPos(&pt);//取得鼠標(biāo)位置
       AfxGetApp( )-> m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//顯示程序窗口
       break;
       default:
      }
     }
     return;
    }

    四、程序結(jié)束時(shí)刪除程序圖標(biāo)

    當(dāng)程序結(jié)束時(shí),需要?jiǎng)h去通告區(qū)中的圖標(biāo),這時(shí)還應(yīng)該調(diào)用Shell_NotifyIcon函數(shù),只不過(guò)第一個(gè)參數(shù)是表示刪除圖標(biāo)的NIM_DELETE了:

    void CMainFrame::~CmainFrame()
    {
     NOTIFYICONDATA tnid;
     tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
     tnid.hWnd=this->m_hWnd;
     tnid.uID=IDR_MAINFRAME;//保證刪除的是我們的圖標(biāo)
     Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&tnid);
    }

    上述實(shí)現(xiàn)步驟可以實(shí)現(xiàn)托盤程序,筆者在開(kāi)發(fā)的IC卡程序中就應(yīng)用了以上技術(shù),希望可以對(duì)朋友們有所幫助。
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